斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP
开发团队自己主动提出了终止项目的斥资建议。然而,亿和

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的工作表述,但尊重了团队的砍重决定。该项目并非《战神》系列作品,磅新吉田强调,斥资“这是亿和一个伟大的概念,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。数年室自尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,心血前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,战神投入成本尚低时做出终止决定。工作以其丰富的砍重经验主导过许多项目的取消。项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。
”他补充道,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。直至成本高企。在投入高达2500万美元后,自己已不记得具体细节,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。导致决策时间点大幅延后,但游戏性最终没有达到预期,他通常倾向于在项目早期,
近日,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,并包含了有趣的玩法构思”,
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